Как я разбирал docx с помощью XSLT

Задача обработки документов в формате docx, а также таблиц xlsx и презентаций pptx является весьма нетривиальной. В этой статье расскажу как научиться парсить, создавать и обрабатывать такие документы используя только XSLT и ZIP архиватор.

Дружим Prometheus с Caché

Prometheus – одна из систем мониторинга, адаптированных под сбор time series данных. Она достаточно проста в инсталляции и первоначальной настройке. Имеет встроенную графическую подсистему для отображения данных PromDash, однако сами же разработчики рекомендуют использовать бесплатный сторонний продукт Grafana. Prometheus умеет мониторить много чего («железо», контейнеры, различные СУБД), однако в данной статье хотелось бы остановиться на […]

Просмотр глобалов в Портале Управления СУБД Caché

Вызывает антирес и такой ишо разрез (Царь из «Про Федота-стрельца») Всё в Caché хранится в глобалах. Данные, метаданные, классы, программы. Для просмотра глобалов в Портале управления существует удобный инструмент — страница «Просмотр данных глобала». Её-то мы сегодня и рассмотрим. Примером глобала нам будет служить ^DeepSee.Cubes. Это глобал, в котором хранится список кубов DeepSee. Для чтения […]

Релиз СУБД InterSystems Caché 2016.2

Всем привет! Состоялся очередной выпуск новой версии Caché под номером 2016.2. Изменений не так много, но все они важные. Как всегда, вначале публикуем ссылку на полный список изменений (на английском языке). Итак.

Caché Localization Manager или I11N в InterSystems Caché

701b45e5130e20a19ffe.jpg”> Caché Localization Manager Если двумя словами, то CLM это утилита, которая может быть полезна при локализации/интернационализации/добавлении мультиязычности проектов на InterSystems Caché.

MapReduce из подручных материалов. Часть III – собираем все вместе

В первой (достаточно капитанской) части этой серии мы рассказали про базовые концепции MapReduce почему это плохо, почему это неизбежно, и как с этим жить в других средах разработки (если вы не про Си++ или Java). Во второй части мы-таки начали рассказывать про базовые классы реализации MapReduce на Caché ObjectScript, введя абстрактные интерфейсы и их первичные […]

MapReduce из подручных материалов. Часть II – базовые интерфейсы реализации

В предыдущей части серии мы (в 100500й раз) попытались рассказать про основные приемы и стадии подхода Google MapReduce, должен признаться, что первая часть была намерено “капитанской”, чтобы дать знать о MapReduce целевой аудитории последующих статей. Мы не успели показать ни строчки того, как всё это мы собираемся реализовывать в Caché ObjectScript. И про это наша […]

UDL-поддержка

Вы когда нибудь задумывались, почему вы пишете код на Caché Object Script, а он экспортируется в XML файл? Так вот, пора меняться. Начиная с выхода новой среды разработки Atelier и версии Caché 2016.2, у вас будет возможность экспортировать и импортировать файлы в формате, в котором вы пишете в студии, так называемый формат UDL (Universal Definition […]

Разработка в InterSystems Caché в вашей любимой IDE

Здравствуйте! В InterSystems Caché есть вполне практичный способ разрабатывать решения без использования интегрированных в неё инструментов. Весь код проекта можно хранить в виде традиционных файлов с исходным кодом, редактировать в любимой среде разработки, индексировать системой контроля версий и одной командой выполнять импорт и компиляцию классов в СУБД Caché. Более того, это предоставляет возможность использовать любые […]